Lips: Microsofts eigen SingStar

Lips

Zoals verwacht heeft Microsoft vanavond Lips aangekondigd, een ambitieuze poging om het succes van Sony’s SingStar-reeks te evenaren. Lips is dus een karaokegame, maar het spel wordt niet door de eerste de beste tweederangsstudio ontwikkeld. Ontwikkelaar van dienst is iNiS, de studio achter het DS-fenomeen Elite Beat Agents. De microfoons die je bij Lips krijgt, beschikken overigens over bewegingssensoren voor extra gameplaymogelijkheden en over LED-lichtjes die (vermoeden we) oplichten op het ritme van de muziek. Ook interessant is de mogelijkheid om je iPod op het spel aan te sluiten en gewoon mee te zingen op je eigen muziek. (Al zien we niet echt in waarom je daar een speciale microfoon voor nodig hebt.) Lips verschijnt rond de kerstperiode en zou wel eens een hit kunnen worden.

5 Responses to “Lips: Microsofts eigen SingStar”

  1. Stijn Says:

    Leuk dat ze iNiS ervoor gevraagd hebben, ook al was Elite Beat Agents een plaag die ik liever nooit meer vermeld zie. Voor de rest is dit weer zoiets Rock Band/Guitar Hero-achtigs hé. Waarom Lips kopen als je bv. de ganse catalogus SingStar al in huis hebt? Of waarom Scene It kopen als je Buzz al hebt en vice versa? I miss the days of exclusivity … :(

  2. Karsten Says:

    da snap ik nu niet van u zie :)
    nu kan iedereen quizzen, zingen en weet ik veel wat nog allemaal op zijn eigen console. da’s toch net leuk?

  3. Stijn Says:

    Heel leuk voor mensen die zich niet informeren vooraleer ze een producten van honderden euro’s kopen misschien :s
    Het is gewoon een uniform, grijs wereldje aan het worden op deze manier. Als je vroeger SEGA kocht, dan wist je wat je zou krijgen. Idem voor gewoon vorige gen: drie consoles met elk een duidelijk profiel, een duidelijk imago.

    Nu is het puur eenheidsworst aan het worden. In plaats van originele concepten te bedenken om het publiek mee te overtuigen, paradeert men met ideeën die men ergens anders is gaan stelen. Dat is toch echt geen positieve evolutie?

  4. Karsten Says:

    maar games als Lips en SingStar zijn net voor die ‘niet geïnformeerde’ mensen. nu kun je op elke console zowat alles spelen (dus én shooters, en jrpgs, én sportgames, én casual games, én party-games), waar je vroeger meer moest gaan kiezen. jij noemt dat eenheidsworst, alsof we nu minder games en originele ideeën hebben, ik noem dat een verbetering want de consument kan nu zowat alles spelen met slechts één console.

    de originele ideeën zullen niet opgeraken hoor, daar ben ik niet bang voor.

  5. Stijn Says:

    Ik heb gewoon lak aan de “one console future” die al vaak voorspeld werd, maar nu echt dichtbij aan het komen is. Jij zegt dat er meer keuze komt? Ik zie het eerder als een illusie van meer keuze. Want uiteindelijk krijg je toch hetzelfde op je bord, ongeacht wat je kiest. Het gaat verder dan puur gamen hé, het is echt designen met dollartekens in de ogen.

    Tuurlijk komen er nog ‘originele’ ideeën (die 1 Tegen 100 kwis op Live vind ik goed gevonden), maar je kan ook niet ontkennen dat steeds meer tijd en mankracht wordt ingezet om zo goed mogelijk te kijken naar wat de concurrentie doet. Microsoft is niet de enige natuurlijk, Sony steelt ook handig het achievement-systeem en kwam na veel druk ook met de overpriced DualShock 3 aanzetten.

    Maar als je een hele persconferentie lang uitpakt met elementen en games die eigenlijk eerder geassocieerd worden met andere merken (Mii’s, SingStar, Final Fantasy, Resident Evil, iTunes etc.), dan zit er volgens mij gewoon iets fout in de R&D-afdeling.