Shizzle Games: uitgespeeld
Friday, September 19th, 2008
Beste lezers,
Gefeliciteerd! Na bijna drieëneenhalf jaar lezen heb je zowaar het einde bereikt van Shizzle Games. En dat zonder ook maar één leven te verliezen. (Of dat hopen we toch.) Deze website, die de blog waar het een spin-off van was heeft overleefd, begon als een hobbyproject maar groeide al snel uit tot meer, en ikzelf kwam tegen alle verwachtingen in ‘de echte videogamewereld’ terecht. Maar er is een tijd van komen en een tijd van geld moeten verdienen om rond te kunnen komen. En omdat in je eentje een gameblog onderhouden niet echt een lucratieve business is in deze Lage Landen, werd het stilaan tijd om nieuwe horizonten op te zoeken. En die heb ik nu ook gevonden.
Dit is echter geen Game Over en trouwe lezers hoeven niet te panikeren. Vanaf maandag gaat Shizzle Games gewoon naar het volgende level op Chief.be, alwaar uw dienaar dagelijks het gewone gamenieuws zal aanvullen met een portie goeie ouwe Gameshizzle©. Chief.be wordt vanaf dan met andere woorden de nieuwe place to be voor Shizzle-lezers!
Ik dank alle trouwe lezers van harte voor hun vele bezoekjes en hun steun aan deze website alsook iedereen die ooit aan Shizzle Games heeft meegewerkt of er op een andere manier deel van heeft uitgemaakt. Bedankt!
Karsten
Naar Chief.be
Voor we het vergeten: Nintendo heeft vandaag uiteraard opnieuw wat nieuwe games aan het winkelkanaal van de Wii toegevoegd. Het gaat om het voor zichzelf sprekende Bomberman Blast (1.000 Wii Points), het sexyer klinkende dan spelende Midnight Pool (800 Wii Points) en het nogal Oostenrijkse puzzelschietspel Plättchen Twist ‘n’ Point (1.500 Wii Points). Je vindt de games in het WiiWare-aanbod.
Na een korte afwezigheid (op Mount Everest is nu eenmaal geen internetconnectie, en anders moesten we telkens helemaal terug naar het basiskamp om de website te updaten) zijn we terug thuis en klaar om dit blogje opnieuw van updates te voorzien. Hebben we iets gemist?

Het is vandaag een vrije dag, dus eigenlijk zou je sowieso niet al te veel updates van ons moeten verwachten, maar bij SEGA is het blijkbaar een werkdag zoals elke andere, en dus zitten we vandaag in Londen om er getuige te zijn van “een grote aankondiging”. Geen idee waar het over gaat, maar we houden je op de hoogte. Het resultaat is wel dat je vandaag helemaal geen updates moet verwachten. Het begint stilaan een slechte gewoonte te worden. Alweer onze excuses!
De rest van de dag en morgenvoormiddag zitten we in Londen om er Sony’s PlayStation Day bij te wonen. Op het programma staan een persconferentie met Kazuo Hirai, de mogelijkheid om voor het eerst enkele nieuwe games uit te testen (MotorStorm 2, Resistance 2, Killzone 2 en anderen) en uiteraard een party. It’s a dirty job, but somebody’s gotta do it. Het gevolg is wel dat we totaal geen idee hebben wanneer we deze website opnieuw van updates zullen kunnen voorzien. De kans is groot dat we pas woensdagnamiddag opnieuw een teken van leven zullen kunnen geven. 

Hahaa, daar zijn we weer! De rest van de dag zitten we in Antwerpen op het ‘Codemasters Line-Up Event 2008’ alwaar we zullen kennismaken met een hoop games die Codemasters dit jaar op de markt zal gooien. Wij hopen vandaag dan ook vooral meer te weten te komen over Race Driver: GRID. Maar je weet wat dat betekent: geen nieuwe updates meer tot ergens deze avond! (Het begint stilaan gênant te worden, we weten het.) Wees braaf tijdens onze afwezigheid!
We zijn er weer hier mee! Omdat we vandaag een dagje in Parijs zitten voor een nadere kennismaking met LEGO Batman, kunnen we deze website niet van updates voorzien. Hopelijk zijn we op tijd thuis vanavond om toch nog wat tekst online te gooien, want ook morgen zijn we op zwier, zij het ietwat dichter bij huis in het zomerse Antwerpen. Drukke tijden! Onze excuses voor eventuele ongemakken. Maar geen nood, alles komt goed.
Ook vandaag moeten we jammer genoeg alweer melden dat we deze website niet van updates kunnen voorzien. Niet dat we er geen zin in hebben, maar die multiplayermodus van Grand Theft Auto IV gaat zichzelf natuurlijk niet uittesten! Tegen de tijd dat je dit leest, zitten we ergens onder de Noordzee op een trein naar Londen. Het zijn drukke tijden voor gamejourno’s, maar je hoort ons niet klagen. Anyway, wees braaf tijdens onze afwezigheid. Dat we geen klachten horen!