Archive for the ‘Gamecube’ Category

“Grote kans” op vervolg Eternal Darkness

Wednesday, May 14th, 2008

Eternal DarknessEnkele jaren geleden bracht Silicon Knights, de ontwikkelaar die nu volop bezig is aan Too Human voor de Xbox 360, het erg knappe horrorspel Eternal Darkness: Sanity’s Requiem uit voor de Gamecube. De game was hoogst origineel (je kruipt in de huid van verschillende personages die door de eeuwen heen bijdragen tot de gebeurtenissen van vandaag) en de gameplay (plotse geluiden, foutmeldingen op je scherm, je controller die plots niet meer werkt…) joeg je soms de stuipen op het lijf. Tijd voor een sequel dus, en als het van Dennis Dyack, het hoofd van Silicon Knights, afhangt, komt die er ook. Ooit.

There is a chance; we love all the games we work on. We don’t want to be pigeon-holed [into a genre], we want to be known for strong content…There’s a strong chance we’ll return to it, but there’s no announcements yet.

Twee jaar geleden zij Dyack al eens iets gelijkaardigs. Silicon Knights heeft Eternal Darkness dus duidelijk nog niet opgegeven. Tijd voor een Wii-versie?

There’s A “Strong Chance” Silicon Knights Will Return To Eternal Darkness (Kotaku)

De tien leukste Mario Kart-circuits

Monday, May 5th, 2008

De mensen van GameTrailers.com hebben weer eens een top-10-lijstje samengesteld. Deze keer gingen ze op zoek naar de tien leukste Mario Kart-circuits. Om de keuze een beetje gelijk op te doen gaan hebben ze de SNES-versie genegeerd, en voor de Wii-versie was het waarschijnlijk nog te vroeg. Wat is jouw favoriete circuit? Wat ons betreft gaat er niks boven de vier Mario Circuits uit de allereerste game, toen Mario Kart nog een kartgame was.

Holy crap! Is dit een Mario-commercial?

Wednesday, April 9th, 2008

Super Mario Sunshine was nu niet meteen de beste Mario-game die ooit het levenslicht heeft gezin, maar dit verdiende de game toch niet? Dat liedje! Dat opgewekte wandelgangetje! Dat oerlelijke Mario-kostuum! Iedereen samen: ‘Cause clean is better than dirty, and dirty is meaner than clean!”

De evolutie van Super Smash Bros.

Tuesday, March 25th, 2008

De mensen van GameTrailers.com hebben een filmpje gemaakt waarin de evolutie (of het gebrek daaraan) van de Super Smash Bros.-reeks, dat met de Wii-game Super Smash Bros. Brawl nog maar aan zijn derde editie toe is, wordt getoond. De graphics werden wat mooier, de muziekjes wat voller en de personages wat talrijker, maar gigantische verschillen tussen de games zijn er eigenlijk niet, zo blijkt.

Tijd om even stil te staan bij wat echt telt

Tuesday, November 20th, 2007

Animal Crossing

De link hieronder brengt je bij een webcomic over een moeder en een zoon die samen Animal Crossing spelen. Een mooi verhaaltje dat je echt moet gelezen hebben …

De webcomic (Kotaku)

Nintendo geeft wereldwijde verkoopcijfers vrij

Thursday, April 26th, 2007

NintendoNintendo heeft zijn wereldwijde verkoopcijfers vrijgegeven voor het boekjaar 2006 (van 1 april 2006 tot 31 maart 2007). Voor wie het nog niet begrepen had: het ziet er goed uit voor de Japanse gigant. De winst van Nintendo is in het laatste jaar met maar liefst 77 procent gestegen (van 606 miljoen euro naar 1,07 miljard). Straffe toebak! Op het Duitse Gamefront vonden we een erg Onoverzichtelijke Overzicht (Suske en Wiske album 465), dus we hebben de Shizzle Chimpansizzle in onze kelder aan het werk gezet om er een paar duidelijke getallen uit de distilleren. (Het beest mag toch íets doen! Het vreet de oren van onze kop!)

Hieronder de totale verkoopcijfers van de hardware (platform – verkoop boekjaar 2006 – totale verkoop):

Game Boy Advance (alle modellen): 4.340.000 - 79.460.000
Nintendo DS: 23.560.000 - 40.290.000
GameCube: 730.000 - 21.590.000
Wii: 5.840.000 - 5.840.000

Zeggen dat de Wii goed van start gegaan is, is een serieus understatement. Op drie maanden tijd zit de console al aan een vierde van wat de Gamecube op vijf jaar heeft verkocht. En het ziet er ook naar uit dat de Nintendo DS de enorm succesvolle Game Boy Advance in recordtempo aan het inhalen is. Nintendo verwacht het komende jaar overigens 22 miljoen DS’en te verkopen en 14 miljoen Wii-consoles. Will someone please think of the children!

Software (platform – verkoop boekjaar 2006 – totale verkoop):

Game Boy Advance: 38.530.000 – 366.250.000
Nintendo DS: 123.550.000 – 183.980.000
GameCube: 16.800.000 – 205.880.000
Wii: 28.840.000 – 28.840.000

Holy crap DS! Voor de handheld gingen het afgelopen jaar wereldwijd maar liefst 123 miljoen games over de toonbank. Een monster is het! Opvallend is ook het resultaat van de Wii-software. Per console gingen er maar liefst 5 games over de toonbank. We vragen ons echt af welke games dat dan wel kunnen zijn …

Bron: Gamefront

In Memoriam: de tien beste Gamecube-games

Wednesday, April 11th, 2007

De mensen van ScrewAttack hebben de ultieme top tien van de beste Gamecube-games samengesteld. Je kunt discussiëren over de volgorde, maar de games in het lijstje staan er allemaal om een terechte reden (al missen we The Wind Waker en Luigi’s Mansion). O, en als je nog op zoek bent naar games om te spelen op je Wii: alle games uit dit lijstje liggen op dit moment waarschijnlijk ergens in een budgetbak.

Gerucht: NTSC Gamecube-games speelbaar op PAL Wii

Wednesday, February 28th, 2007

WiiEr zou een trucje bestaan om NTSC Gamecube-games (Amerikaanse en Japanse games dus) te spelen op een PAL Wii (een Europees toestel). Je hoeft er zelfs niet voor aan je Wii te prullen, al is een vaste hand wel een vereiste. Het trucje werkt als volgt:

1. Steek een PAL Gamecube-game in je Wii.
2. Ga naar het ‘Disc-kanaal’.
3. Richt je pointer op de startknop zodat die geactiveerd is.
4. Terwijl je dit doet (niet bibberen!), druk je op de ejecttoets om de disc uit de console te halen.
5. Je zult zien dat de startknop nog een fractie van een seconde actief blijft: dat is het moment om op de A-toets te rammen!
6. Nu zou je eender welke NTSC game in de console moeten kunnen steken. Het spel zou zonder problemen moeten laden.

We hebben het niet zelf getest (we zijn niet in het bezit van NTSC games) dus we weten niet of het werkt, maar het klinkt wel erg aannemelijk. Het nadeel is dat het enkel zou werken met Gamecube-games en niet met Wii-games.

Wii’s GameCube region lock busted (PALGN) – via Kotaku

Game Over voor de Gamecube [UPDATE]

Friday, February 23rd, 2007

GamecubeHet is nu echt wel gedaan met de Gamecube. Perrin Kaplan van Nintendo heeft gisteren laten weten dat de productie van de console is stopgezet. En dat is erg vroeg als je weet dat de productie van de PSOne (gelanceerd in 1994) bijvoorbeeld nog maar een jaar geleden werd stopgezet. Maar ach, er is een tijd van komen en een tijd van gaan… En als we zeggen dat de Gamecube verder leeft in de Wii, dan is dat niet eens gelogen!

Update: Nog niet panikeren! Volgens Eurogamer en Nintendo UK wordt de Gamecube nog wel geproduceerd! Niet dat er nu iets verandert aan onze plannen voor het weekend ofzo, maar toch!

Nintendo ends GameCube support (MCV)

Adieu Gamecube!

Sunday, December 3rd, 2006

GamecubeHet is zover. De Nintendo Wii is in het land, en vrijdag zullen heel wat gelukkige gamers met een grote smile op hun gezicht de console voor het eerst aansluiten op hun televisietoestel om meteen een partijtje Tennis uit te proberen of om de eerste dungeons te gaan verkennen in de nieuwe Zelda. Niets dan goed nieuws dus, maar we willen toch ook even stilstaan bij het einde van de Gamecube. De paarse kubus zal nu snel aan de kant worden geschoven of (huiver) verbannen worden naar de kinderkamer. Dit is uiteraard onvermijdelijk, maar we wilden toch nog graag even een paar leuke herinneringen ophalen aan de console om te tonen dat de Gamecube echt wel iets betekend heeft. Doe gerust mee in de commentaren.
(more…)

Amerikaanse boxart The Legend of Zelda: Twilight Princess

Thursday, October 19th, 2006

The Legend of Zelda: Twilight Princess

Om toch maar iets online te gooien… Hierboven zie je de officiële (Amerikaanse) boxart van The Legend of Zelda: Twilight Princess. Wat leren we hier uit? De Gamecube-versie blinkt harder!

Bron: Gamefront

WaveBird-controller compatibel met de Wii

Monday, October 2nd, 2006

WavebirdDe draadloze WaveBird-controller voor de Gamecube zal ook compatibel zijn met de Wii. Aangezien je je Gamecube-controllers op de Wii kan aansluiten is dit volgens ons de logica zelve, maar veel websites posten dit toch als groot nieuws, dus wij doen lustig mee uit angst om anders als slechte nieuwssite bestempeld te worden. Leuk is ook het nieuwtje dat gameontwikkelaars niet verplicht zijn om games te maken die je met de Wiimote moet spelen. Sommige Wii-games zullen dus gewoon speelbaar zijn met Gamecube-controllers. En daarom beginnen we nu weer te hopen dat er speciaal voor de Wii een witte Gamecube-controller wordt uitgebracht.

Om dit chaotische postje toch nog even samen te vatten: de WaveBird is compatibel met de Wii, en dat is goed nieuws!

Wii compatible with WaveBirds? (Eurogamer)

Super Paper Mario naar de Wii?

Friday, September 8th, 2006

Super Paper Mario naar de Wii?Matt Casamassina van IGN heeft tijdens het vragenuurtje laten weten dat Super Paper Mario niet meer zal worden uitgebracht voor de Gamecube maar voor de Wii. Officieel heeft Nintendo dat nog niet bevestigd, maar bij IGN lijken ze tamelijk zeker van hun stuk. Als dit dus het geval zou zijn, dan hopen wij alvast dat de game ook met een gewone controller zal gespeeld kunnen worden. We houden van de Wiimote, maar we zouden graag toch een paar games op ons gemak willen spelen ook.

N-Query (IGN)

Hyrule wordt immens!

Monday, September 4th, 2006

The Legend of Zelda: Twilight PrincessOpmerkelijk weetje: IGN meldt dat de wereld van The Legend of Zelda: Twilight Princess ontzettend groot gaat worden. Om per paard van de ene kant van Hyrule naar de andere te rijden, zou je maar liefst 45 minuten nodig hebben! Damn! Hopelijk zul je al vroeg in de game gebruik kunnen maken van hulpmiddeltjes om snel van het ene gebied naar het andere te reizen. Twilight Princess komt over zo’n twee maanden (of minder?) uit voor Wii en Gamecube.

IGN

Releaselijsten Nintendo

Friday, August 25th, 2006

NintendoGisteren heeft Nintendo via een persbericht laten weten welke games we dit najaar nog mogen verwachten voor de Nintendo DS, de Game Boy Advance en de Gamecube. Over de Wii wordt uiteraard met geen woord gerept, maar zelfs zonder deze console is het lijstje nog behoorlijk lang. Het volledige onoverzichtelijke overzicht krijg je na de break.
(more…)