Je MMO-lief echt ontmoeten: enkele tips
Tuesday, April 8th, 2008
Heel wat spelers van MMO’s als World of Warcraft komen op een bepaald moment een andere speler tegen waarmee het klikt. Verliefd worden achter je computerscherm, het gebeurt elke dag. Maar elkaar voor het eerst in het echt ontmoeten is vaak niet gemakkelijk, zeker wanneer je niet in hetzelfde land woont. En de kans dat het ook in het echte leven tussen jullie klikt, is waarschijnlijk klein. Op de blog MMO Couples vind je enkele tips die deze eerste ontmoeting een stuk aangenamer moeten maken. De truc is om goed voorbereid te zijn en duidelijke afspraken te maken alvorens je halsoverkop op het vliegtuig of de trein springt en om rekening te houden met een worst case scenario. Je leest er alles over via de link hieronder.
From online flirting to meeting for real (MMO Couples)

Jeffrey Steefel, executive producer van de MMORPG The Lord of the Rings Online, heeft in een interview met CVG gezegd dat een consoleversie van The Lord of the Rings Online een mogelijkheid is. Ontwikkelaar Turbine Entertainment heeft in elk geval de rechten op zak om een consoleversie te maken, maar deze versie zou (om voor de hand liggende redenen) totaal anders moeten zijn dat het PC-spel dat nu op de markt is.
De collega’s van Move-X Games hebben vandaag het eerste deel van hun reisverhaal doorheen Lord of the Rings Online gepubliceerd. Als we het goed begrijpen is het de bedoeling dat het verhaal nog enkele afleveringen doorgaat, en op het eerste gezicht wordt het een tamelijk geschift avontuur in Midden-Aarde. Nieuwsgierig? Klik dan even door via de link hieronder.
Sony Online Entertainment heeft gisteren bevestigd dat het ‘spionagespel’ The Agency zal verschijnen voor de PlayStation 3. Op zich niks speciaals, ware het niet dat The Agency een MMO is. De game zal zich dus volledig online afspelen. Matt Wilson, de executive producer van het spel, laat weten dat The Agency draait om actie, avontuur en intrige, maar ook om verraad, “the stuff that hasn’t been tapped yet in the genre”.
Het ziet ernaar uit dat je dan toch niet voor elke nieuwe online Wii-game friend codes zal moeten uitwisselen met je vrienden. In een interview met Gamers.fr heeft Justin Dowdeswell, de producer van Mario Strikers Charged, namelijk gezegd dat je friend code aan je Mii is gekoppeld en dat die niet verandert.
Als het van Hironobu Sakaguchi, de ontwikkelaar van de RPG Blue Dragon, afhangt, wordt de sequel een online game. Dat vertelde de man in een interview met de Japanse website Gpara.com. Op dit moment is hij met Microsoft nog aan het onderhandelen over de mogelijkheid van een sequel, maar Sakaguchi heeft
We denken dat we zopas door het lezen van een persbericht getuige zijn geweest van het einde van de videogamecultuur. Endemol, de televisiemaker die dankzij Big Brother ook al het einde van de televisiecultuur heeft ingeleid, gaat namelijk samen met EA een soort van game maken met de naam Virtual Me. Het spel zou de grenzen tussen videogames en televisie moeten doen vervagen. Virtual Me combineert een virtuele wereld met bekende tv-formats van Endemol. We begrijpen niet goed wat men hier nu precies mee bedoelt, dus hieronder even een stukje uit het persbericht:

De dagen van gratis online gamen via de PC zijn stilaan geteld. Microsoft heeft op de GDC namelijk aangekondigd dat wie zijn Games for Windows online wil spelen een abonnement op Windows Live zal moeten nemen. Het abonnement zal evenveel kosten als een abonnement op Xbox Live (60 euro voor een jaar). Wie echter al een abonnement heeft op een van de twee diensten, hoeft niet extra te betalen. Net zoals met Xbox Live, zul je ook een gratis Windows Live Silver-abonnement kunnen nemen zodat je over alle community features kunt beschikken.
The LEGO Group (u waarschijnlijk wel bekend) en ontwikkelaar NetDevil hebben een deal gesloten voor de ontwikkeling van een MMO in het Lego-universum. Het spel zal een soort van Second Life worden waarin vooral kinderen - maar ook infantiele ‘volwassenen’ zoals wij - zich kunnen uitleven met alle elementen die Lego zo leuk maken. Waarschijnlijk zul je je eigen content kunnen bouwen met Lego-blokjes en zal er naast heel wat sociale elementen ook een echt spelaspect aanwezig zijn (iets wat ontbreekt in Second Life).