Het is vrijdag en dus heeft Nintendo opnieuw wat oude games aan het aanbod van de Virtual Console toegevoegd. De games van deze week zijn Boulder Dash (C64 – 500 Wii Points), Jumpman (C64 – 500 Wii Points) en Sonic The Hedgehog (de 8-bit-versie voor het SEGA Master System – 500 Wii Points). Geen slecht dagje voor liefhebbers van oude games.
Wie vindt dat er nu al iets te veel Guitar Hero-games verschijnen om goed te zijn, kan maar best gewoon stoppen met lezen. Tijdens een conference call gisterenavond heeft een woordvoerder van Activision namelijk laten weten dat de uitgever tegen 2010 drie keer zoveel Guitar Hero-games op de markt wil hebben als vandaag. Om dat doel te bereiken gaan ze ook andere ontwikkelaars aan het werk zetten. Alleen al dit jaar zijn er drie Guitar Hero-games verschenen en in totaal bestaan er al zes games in de reeks. Aan dit tempo zijn we Guitar Hero beu tegen gisteren.
Vrijdagavond zat de volledige setlist van Guitar Hero World Tour in onze mailbox, maar (zoals dat gaat op vrijdagavonden) waren we in een te beschonken toestand om er nog een nieuwspostje van te maken. Maar geen nood, je vindt de indrukwekkende lijst na de klik. Guitar Hero World Tour verschijnt op 26 oktober.
De Wii heeft zeker zijn unieke kwaliteiten, maar een technologisch hoogstandje kun je de console nu ook weer niet noemen. Een van de dingen waar we Nintendo echter dankbaar voor zijn, is dat de Wii rechtstreeks vanuit de doos draadloos op het internet kan. Maar net daarom is het ontzettend bizar dat Nintendo gisteren heeft aangekondigd dat het binnenkort een Nintendo WiFi Network Adapter op de markt zal gooien. Het ding is niet meer dan een simpele draadloze router met enkele Wii-functionaliteiten die het gebruikers gemakkelijker moet maken om hun console online te krijgen. Gemakkelijker dan met je Wii-mote naar het juiste menu te gaan en op ‘zoek netwerk’ te klikken, dus. Het klinkt een beetje nutteloos, maar voor mensen die nog geen draadloos netwerk in huis hebben kan het een handige oplossing zijn. Voorlopig is het echter niet duidelijk of het ding ook bij ons op de markt zal komen. Anyway, nu dit ‘probleem’ is opgelost kan Nintendo misschien werk maken van dat andere probleem: opslagruimte.
Dit waren we nog vergeten te zeggen: sommige instrumenten in Wii Music zijn een beetje anders. Je kunt bijvoorbeeld ook als hond meeblaffen op de muziek van Super Mario Bros. Hopelijk komt dit goed in de lokalisatie, want Nederlandstalige honden zeggen ‘woef’ en Franse honden ‘wouf’. Vraag dat maar aan Jaak Pijpen!
Rock Band ligt nog niet lang in de Belgische en Nederlandse winkelrekken, maar er zit toch al een prijsdaling aan te komen. Het instrumentenpakket voor de Xbox 360 zal voortaan 140 euro kosten in plaats van 170. Nog steeds erg veel geld, maar 30 euro minder is 30 euro minder. Toch is deze actie minder interessant dan je op het eerste gezicht zou vermoeden. De game moet je er namelijk nog steeds apart bijkopen en wanneer Rock Band 2 verschijnt, liggen er meteen ook betere instrumenten in de winkel die compatibel zijn met dit eerste deel. Om nog maar te zwijgen van Guitar Hero World Tour, dat in november verschijnt en vermoedelijk onder de prijs van Rock Band zal duiken. Kopen op eigen risico, dus!
In ander Rock Band-nieuws kunnen we je meedelen dat het spel vanaf 22 september ook beschikbaar zal zijn voor Wii, PS3 en PS2.
Skate It is, zoals je wel weet, speelbaar met het Wii Balance Board. Wij zijn er dan ook van overtuigd dat deze game voor een golf van nieuwe gamekwetsuren en miserie zal zorgen. Niet alleen zullen ontzettend veel mensen in hun enthousiasme van het Balance Board vallen, het toestel zelf zal ook afzien omdat gamers er (alweer in hun enthousiasme) wél op zullen springen. Want zo werkt een skateboard nu eenmaal. We kijken nu al uit naar wat de mainstream media hierover te zeggen zal hebben.
Yep, we hebben Wii Music eindelijk zelf gespeeld. En nope, we snappen er nog steeds niets van. We kregen gisteren de kans om bij Nintendo de E3-demo van Miyamoto’s nieuwste game uit te testen, maar veel ‘game’ zit er in Wii Music niet in. Je zou het een ritmegame kunnen noemen, maar dan zonder scoresysteem en dus zonder reden om daadwerkelijk in het ritme te spelen. Je hebt de keuze uit ontzettend veel verschillende instrumenten en afhankelijk van het instrument moet je de Wii-mote anders vasthouden en hanteren. En daar houdt de fun op, want er zit op geen enkel moment een echte uitdaging in het spel. Je moet niet op de ‘juiste’ knopjes duwen, gewoon op een willekeurig knopje op het juiste moment. Je wordt echter niet afgestraft wanneer je fout bent en dus zit er ook geen uitdaging in het spel om de volgende keer beter te spelen. Bij gebrek aan enige vorm van een scoresysteem weet je zelfs niet eens of je beter hebt gespeeld dan de vorige keer.
Op de Games Convention in Leipzig hebben we een presentatie van een uur bijgewoond waarin Guitar Hero World Tour tot in de details werd voorgesteld. De Music Studio in het spel is zonder twijfel de meest complexe toevoeging aan de game maar het is ook het element met het grootste potentieel. Gamers kunnen via deze feature namelijk zelf muziek maken en delen met de rest van de wereld. Heb je bijvoorbeeld een eigen band, dan kun je je muziek overzetten naar het spel en de wereld laten kennismaken met jouw talent. De Music Studio heeft het potentieel om uit te groeien tot de MySpace voor rockgroepen. De vraag is alleen of deze feature gebruiksvriendelijk genoeg zal zijn en of gamers hun weg wel zullen vinden naar het zelf creëren van muziek. De game verschijnt op 7 november.
Deze namiddag hebben we enkele uurtjes doorgebracht bij de mensen van Nintendo om er al een voorsmaakje te krijgen van enkele van de topgames die dit najaar de Wii en de Nintendo DS zullen aandoen. Zo speelden we onder meer Animal Crossing: City Folk, Wii Music, Trauma Center: New Blood, Rhythm Heaven en Mystery Case Files. Maar het spel dat met voorsprong de beste indruk maakte, was de Wii-game Wario Land: The Shake Dimension.
Liefhebbers van grote katten kijken nu best even weg. In Tomb Raider: Underworld zitten namelijk enkele prachtexemplaren waar jij in de gedaante van Lara Croft gaatjes in mag schieten. Een mooi trailertje, al vragen we ons wel af wat de mensen van Gaia hiervan denken.
Ook deze week heeft Nintendo ter gelegenheid van het Hanabi-festival twee nooit in Europa verschenen NES-titels in de Virtual Console gedropt. Het gaat om Bio Miracle Bokutte Upa en Dig Dug. Beide games kosten 600 Wii Points. We melden ook nog even dat er ook twee nieuwe WiiWare-titels aan het winkelkanaal werden toegevoegd - Maboshi: The Three Shape Arcade (800 Wii Points) en Critter Round-Up (1000 Wii Points) - al weten we niet zeker of die games daar al een tijdje staan of pas vandaag werden gelanceerd. We geven het maar mee.
We zijn er waarschijnlijk wat laat mee, maar gezien onze nogal chaotische agenda van de laatste dagen zul je ons waarschijnlijk wel kunnen vergeven. Afgelopen vrijdag is Nintendo in de Virtual Console van start gegaan met het derde Hanabi Festival, genoemd naar het Japanse vuurwerkseizoen (elk jaar opnieuw een marteling voor Japanners die allergisch zijn aan buskruit). Voor de Virtual Console betekent dat dat er (tijdelijk) spellen gereleased worden die voorheen nooit het Europese vasteland hebben bereikt. Zo kun je nu de NES-game Super Mario Bros.: The Lost Levels – zeg maar de échte Super Mario Bros. 2 – en de SNES-game Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars naar je Wii downloaden. De komende weken worden daar ook nog de games Bio Miracle Bokutte Upa (NES), Dig Dug (NES), DoReMi Fantasy: Milon’s DokiDoki Adventure (SNES) en Spelunker (NES) aan toegevoegd.
Wij hebben Samba de Amigo al een tijdje liggen in de Shizzle Towers, maar het apenpakje (of tijgerpakje liever) dat deze jonge deernen hebben aangetrokken om de bezoekers van de Games Convention te entertainen hebben we gelukkig niet ontvangen. Zijn we normaal als we dit sexy vinden? Of moeten we op zoek naar een psychiater.