Review: Battlefield: Bad Company (Xbox 360)
Wednesday, July 9th, 2008
Wat?
Battlefield: Bad Company is (als we ons niet vergissen) de zesde aflevering in de bekende Battlefield-reeks waarin (meestal) twee legers het tegen elkaar opnemen in gigantische levels. Niet alleen infanteriewapens, maar ook vliegtuigen, helikopters, tanks, jeeps en allerlei andere voertuigen kunnen gebruikt worden om elkaar een kopje kleiner te maken. Battlefield: Bad Company blijft trouw aan dit stramien, maar voegt daar nog enkele nieuwigheden aan toe. Zo kun je in deze game een heuse single-playercampagne uitspelen en kun je bijna alles wat je ziet aan gort schieten!
Kopen want:
Het is eraan te zien dat de mensen van Digital Illusions aan hun zesde Battlefield zitten, want alles is enorm goed uitgewerkt. De voertuigen zijn goed gebalanceerd, de wapens zijn stuk voor stuk goed uitgewerkt en alles ziet er erg goed uit. Daarnaast is bijna alles in de levels kapot te schieten. Mits een goed geplaatste granaat of RPG kun je de muren uit een huis schieten, een watertoren in elkaar doen storten of enkele bomen ontwortelen. Deze feature zorgt er ook voor dat je deze game anders moet spelen: campen behoort gedeeltelijk tot het verleden omdat er op elk moment een tank door de muur kan komen rijden of een helikopter je perfecte sniper-platform om zeep kan helpen.
Niet kopen want:
Als je niet van plan bent veel online te spelen, laat je Bad Company beter links liggen. Het single-playergedeelte is wel degelijk leuk, maar je hebt het op een avondje uitgespeeld. Je kunt het dus eerder als een goed uitgewerkte extra zien dan als een volwaardige game. Verder zorgt al dat gedoe met vernietigbare dekking ervoor dat het spel heel wat explosiever en - juist daarom - veel minder onvoorspelbaar is geworden dan het vroeger was, iets wat sommige spelers misschien niet meteen zullen appreciëren (al zijn dit waarschijnlijk vooral die irritante snipers; in dat geval: good riddance!). Verder is er maar één multiplayermodus, waarin het ene team goudkisten moet verdedigen en het andere team ze moet vernietigen, en dat is wel wat weinig. Al heeft EA intussen al beloofd om de veel geprezen Conquest-modus uit de vorige Battlefield-games mits een patch gratis aan het spel toe te voegen.
Conclusie: (more…)

Diablo III zou ooit, eventueel, in een verre toekomst, misschien wel eens voor een console kunnen verschijnen. Niet dat daar op dit moment openlijk plannen voor zijn, maar Rob Pardo, vice president of game design bij ontwikkelaar Blizzard, liet in een interview met Eurogamer weten dat een consoleversie van de dungeon crawler “theoretisch mogelijk” is.
Het gerucht doet de ronde dat Microsoft van plan is om binnenkort op de E3 een nieuwe Halo-game te onthullen. Dat vernam Sarcastic Gamer van een ‘heel goede anonieme bron’. Volgens de website is ontwikkelaar Bungie al een tijdje aan het werk aan Halo 4. ComputerAndVideogames.com meldt intussen dat het zo goed als zeker is dat Microsoft deze nieuwe Halo-game binnenkort zal aankondigen en beweert zelfs te weten dat het een game zal worden zonder Master Chief in de hoofdrol. Microsoft zwijgt intussen uiteraard in alle talen. Het wordt dus wachten op de E3 om meer te weten te komen.

Paul Sams, COO van Blizzard, u waarschijnlijk wel bekend, vindt dat Microsoft zich met zijn gaming-business wat meer moet focussen op Windows. Sams merkt (terecht) op dat Windows het meest gebruikte besturingssysteem in de wereld is en dat er veel meer Windows-machines bestaan dan er consoles op de markt zijn. Maar de man begrijpt natuurlijk ook dat Microsoft gigantische bedragen heeft geïnvesteerd in de Xbox 360 en dat deze console het middelpunt is van Microsofts game-afdeling. Toch verwacht men bij Blizzard duidelijk iets meer van Microsoft.

Major Nelson laat weten dat Microsoft deze nacht de Content License Transfer Tool (of gewoon de DRM-tool) voor de Xbox 360 online heeft gegooid. Wie een nieuwe Xbox 360 heeft gekocht, kan via dit programma en Xbox.com zijn aangekochte content gemakkelijk overzetten naar zijn nieuwe console. Hopelijk wordt hiermee eindelijk het probleem opgelost waarbij sommige spelers enkel Live Arcade-games kunnen spelen wanneer ze met Xbox Live verbonden zijn. Meer informatie over de tool vind je
Microsoft heeft grootste plannen voor Europa. De PlayStation 3 mag op dit moment dan wel stukken beter verkopen dan de Xbox 360, volgens Microsoft is de Xbox 360 in Europa nog steeds de marktleider (als we de Wii even niet meerekenen natuurlijk). En de multinational is van plan om er alles aan te doen om de console van Sony achter zich te houden, en als het even kan de Wii in te halen. Zegt David Gosen van Xbox Europe: