Archive for the ‘Xbox 360’ Category

Review: Battlefield: Bad Company (Xbox 360)

Wednesday, July 9th, 2008

Battlefield: Bad CompanyWat?
Battlefield: Bad Company is (als we ons niet vergissen) de zesde aflevering in de bekende Battlefield-reeks waarin (meestal) twee legers het tegen elkaar opnemen in gigantische levels. Niet alleen infanteriewapens, maar ook vliegtuigen, helikopters, tanks, jeeps en allerlei andere voertuigen kunnen gebruikt worden om elkaar een kopje kleiner te maken. Battlefield: Bad Company blijft trouw aan dit stramien, maar voegt daar nog enkele nieuwigheden aan toe. Zo kun je in deze game een heuse single-playercampagne uitspelen en kun je bijna alles wat je ziet aan gort schieten!

Kopen want:
Het is eraan te zien dat de mensen van Digital Illusions aan hun zesde Battlefield zitten, want alles is enorm goed uitgewerkt. De voertuigen zijn goed gebalanceerd, de wapens zijn stuk voor stuk goed uitgewerkt en alles ziet er erg goed uit. Daarnaast is bijna alles in de levels kapot te schieten. Mits een goed geplaatste granaat of RPG kun je de muren uit een huis schieten, een watertoren in elkaar doen storten of enkele bomen ontwortelen. Deze feature zorgt er ook voor dat je deze game anders moet spelen: campen behoort gedeeltelijk tot het verleden omdat er op elk moment een tank door de muur kan komen rijden of een helikopter je perfecte sniper-platform om zeep kan helpen.

Niet kopen want:
Als je niet van plan bent veel online te spelen, laat je Bad Company beter links liggen. Het single-playergedeelte is wel degelijk leuk, maar je hebt het op een avondje uitgespeeld. Je kunt het dus eerder als een goed uitgewerkte extra zien dan als een volwaardige game. Verder zorgt al dat gedoe met vernietigbare dekking ervoor dat het spel heel wat explosiever en - juist daarom - veel minder onvoorspelbaar is geworden dan het vroeger was, iets wat sommige spelers misschien niet meteen zullen appreciëren (al zijn dit waarschijnlijk vooral die irritante snipers; in dat geval: good riddance!). Verder is er maar één multiplayermodus, waarin het ene team goudkisten moet verdedigen en het andere team ze moet vernietigen, en dat is wel wat weinig. Al heeft EA intussen al beloofd om de veel geprezen Conquest-modus uit de vorige Battlefield-games mits een patch gratis aan het spel toe te voegen.

Conclusie: (more…)

SEGA stelt ‘Beijing 2008’ voor in gezelschap van gouden medaillewinnaars

Wednesday, July 9th, 2008

Belgisch Olympisch goud

Deze middag zaten we op het hoofdkwartier van het BOIC in Brussel om er een presentatie bij te wonen van Beijing 2008, de officiële game van de Olympische Spelen, die binnenkort plaatsvinden in Peking (maar dat wist je ongetwijfeld al). Samen met Mario & Sonic op de Olympische Spelen (nogmaals) werd het spel er aan de pers voorgesteld in het gezelschap van de gouden medaillewinnaars Gaston Roelants (1964 – 3.000 meter steeplechase), Eugène van Roosbroeck (1948 – Wielrennen) en Ulla Werbrouck (1996 – Judo). Nog enkele plaatjes na de break. Onze bespreking van de game verschijnt later op de week.

(more…)

“So I Ran Over A Monkey”

Tuesday, July 8th, 2008

Wij herinneren ons Mass Effect vooral om zijn fantastische verhaal en zijn smoking hot hoofdpersonage (hey, we mochten zelf kiezen voor het geslacht en de look), maar blijkbaar geldt dat niet voor iedereen. Bij sommigen zijn het vooral de bizarre ruimteaapjes op een van de vele planeten die indruk hebben gemaakt. In het filmpje hierboven zie je hoe een veel minder smoking hotte Cmdr. Sheppard zich verdedigt nadat hij ‘per ongeluk’ over zo’n ruimteaapje is gereden. De dierenbeul!

via Kotaku

Gears of War 2: nieuwe (bloederige) beelden en info [UPDATE]

Monday, July 7th, 2008

Het filmpje hierboven na de break is een vijf minuten durend samenraapsel van gameplaybeelden van Gears of War 2. Geen uitleg, geen verhaal. Gewoon pure, rauwe, brutale gameplay op een soundtrack. En meer heeft de game blijkbaar niet nodig om op ons verlanglijstje terecht te komen. Na de break Hierboven krijg je een interview met Cliff Bleszinski over zowat elk aspect van de game en een uitgebreide kijk, met uitleg, op de vernieuwde multiplayermodus (nu nog bloederiger!). Fans mogen dit niet missen!

Update: Blijkbaar werden twee van de drie filmpjes door GameTrailers.com verwijderd. Enkel het interview met Cliff Bleszinski is online gebleven. Dat vind je dan ook hierboven. De andere twee niet-werkende filmpjes hebben we na de klik geplaatst voor het geval ze misschien ooit nog terugkomen.

(more…)

Blizzard: “consoleversie Diablo III is mogelijk”

Monday, July 7th, 2008

Diablo IIIDiablo III zou ooit, eventueel, in een verre toekomst, misschien wel eens voor een console kunnen verschijnen. Niet dat daar op dit moment openlijk plannen voor zijn, maar Rob Pardo, vice president of game design bij ontwikkelaar Blizzard, liet in een interview met Eurogamer weten dat een consoleversie van de dungeon crawler “theoretisch mogelijk” is.

“[…] it’s probably, of our major franchises, the one that’s most console friendly, for sure. Out of StarCraft, Warcraft or WOW, Diablo would be the easiest game to translate. But it would still take a bit of work.”

Wij zien niet meteen een reden om geen consoleversie van het spel te ontwikkelen. Voor een aantal gamers zou het een allereerste kennismaking met een Blizzard-game kunnen betekenen.

Console Diablo “theoretically possible” (Eurogamer)

Een nieuwe Halo op de E3?

Friday, July 4th, 2008

Halo 3Het gerucht doet de ronde dat Microsoft van plan is om binnenkort op de E3 een nieuwe Halo-game te onthullen. Dat vernam Sarcastic Gamer van een ‘heel goede anonieme bron’. Volgens de website is ontwikkelaar Bungie al een tijdje aan het werk aan Halo 4. ComputerAndVideogames.com meldt intussen dat het zo goed als zeker is dat Microsoft deze nieuwe Halo-game binnenkort zal aankondigen en beweert zelfs te weten dat het een game zal worden zonder Master Chief in de hoofdrol. Microsoft zwijgt intussen uiteraard in alle talen. Het wordt dus wachten op de E3 om meer te weten te komen.

SOURCE: Halo 4 announcement coming at E3 (SG) – via CVG

SoulCalibur op de Live Arcade

Thursday, July 3rd, 2008

SoulCalibur

Liefhebbers van het betere vechtwerk kunnen sinds gisteren de klassieke beat ‘em up SoulCalibur naar hun Xbox 360 downloaden. De game ziet er waarschijnlijk niet meer uit en speelt mogelijk niet meer zo goed als in je herinneringen, maar niets kan op tegen een flinke portie nostalgie. Voor 800 Microsoft Points (9,60 euro) is SoulCalibur van jou.

‘Top Gun Anthem’ morgen gratis te downloaden voor Guitar Hero III

Wednesday, July 2nd, 2008

Activision gooit tegenwoordig blijkbaar graag gratis muziek voor Guitar Hero III online. Vorige week kregen we nog ‘I Am Murloc’ voorgeschoteld en vanaf morgen kunnen we, ter gelegenheid van de Amerikaanse nationale feestdag op 4 juli, gratis het ‘Top Gun Anthem’ downloaden, een song die je meteen bekend in de oren zal klinken. Amerikaanser kan haast niet, maar hey, it’s free!

De Duke vindt de E3 onbelangrijk

Tuesday, July 1st, 2008

Duke Nukem Forever

Duke Nukem Forever zal niet op de E3-beurs aanwezig zijn. Niet in speelbare vorm, niet in trailervorm, en zelfs niet in oplosbare vorm voor in de koffie. De Duke staat boven al die massahysterie. De Duke bepaalt zelf wel wanneer hij iets van zich laat horen. Of om het in de woorden van Scott Miller, eigenaar van ontwikkelaar 3D Realms, te zeggen:

“It’s just that we view E3 as irrelevant nowadays. In fact, I wasn’t even aware it was coming up.”

We krijgen steeds sterkere vermoedens dat de Duke en Chuck Norris één en dezelfde persoon zijn. Anders durf je zo’n dingen toch niet zeggen?

Next Gen - via Game|Life

Blizzard: “Microsoft ondersteunt PC-gaming niet genoeg”

Tuesday, July 1st, 2008

Windows LivePaul Sams, COO van Blizzard, u waarschijnlijk wel bekend, vindt dat Microsoft zich met zijn gaming-business wat meer moet focussen op Windows. Sams merkt (terecht) op dat Windows het meest gebruikte besturingssysteem in de wereld is en dat er veel meer Windows-machines bestaan dan er consoles op de markt zijn. Maar de man begrijpt natuurlijk ook dat Microsoft gigantische bedragen heeft geïnvesteerd in de Xbox 360 en dat deze console het middelpunt is van Microsofts game-afdeling. Toch verwacht men bij Blizzard duidelijk iets meer van Microsoft.

And I kind of look at it and say to myself, and I think similarly to Rob, is that it would be great if they put more emphasis on the Windows operating system, certainly probably the most prominent operating system in the world. Even more so than console boxes. And they own and operate that system, so having them put more energy and effort against it – and they would say that they are, but I think that there’s more that can be done.

Sams heeft een punt, maar we kunnen de stelling ook omdraaien. Nu Microsoft zoveel tijd, geld en moeite steekt in het Xbox-platfrom, is het misschien tijd voor Blizzard om het eens op de consolemarkt te proberen. Niet?

GamaSutra – via Kotaku

Rock Band 2 officieel aangekondigd

Monday, June 30th, 2008

Rock Band 2

Het is officieel: ontwikkelaar Harmonix heeft zopas Rock Band 2 aangekondigd. De game verschijnt in september voor Xbox 360 en later op het jaar voor PlayStation 3. De game zal over betere, stillere en meer realistische instrumenten beschikken, maar het ziet ernaar uit dat je ook gewoon je oude instrumenten zal kunnen gebruiken. Leuk is ook dat al je aangekochte downloadbare muziek voor de eerste game gewoon speelbaar zal zijn in Rock Band 2, een briljante zet. Het spel zal officieel aan de wereld worden voorgesteld op de E3-beurs, die half juli plaatsvindt in Los Angeles. De hamvraag voor ons is natuurlijk of deel twee wél bij ons zal verschijnen nu het er alsmaar meer naar uit begint te zien dat het eerste deel hier nooit het daglicht zal zien. We gaan op onderzoek …

Rock Band 2: The Opening Act (IGN)

Saints Row 2: het verhaal

Monday, June 30th, 2008

Tijd voor een nieuw filmpje van Saints Row 2, een game die zwaar gebukt gaat onder het succes van het fantastische Grand Theft Auto IV. De trailer geeft wat meer informatie over het verhaal van Saints Row 2, dat zich duidelijk enkele jaren na de eerste game afspeelt. De clichés druipen ervan af, maar als het verhaal op een boeiende manier verteld wordt, zien we zo’n gangsterhistorietje af en toe nog wel eens zitten. Volgens ons hangt het succes van dit spel af van het tempo waarin de actiescènes elkaar zullen opvolgen en van de gameplay. En hopelijk zijn we in oktober alweer vergeten hoe goed GTA IV eigenlijk wel was.

Twee gigantische redenen waarom Soul Calibur IV de moeite wordt

Monday, June 30th, 2008

Glas-in-lood!

Op 1 augustus verschijnt Soul Calibur IV in Europa. Het screenshot hierboven geeft je twee enorme redenen waarom het spel de moeite waard zal zijn: de decors (glas-in-loodramen!) zijn fenomenaal, en de subtiele afwerking van de personages (Die expressie! Die dynamische belichting! Die details!) is van een ongekend hoog niveau.

‘DRM-tool’ voor Xbox 360 nu beschikbaar

Friday, June 27th, 2008

DRM-toolMajor Nelson laat weten dat Microsoft deze nacht de Content License Transfer Tool (of gewoon de DRM-tool) voor de Xbox 360 online heeft gegooid. Wie een nieuwe Xbox 360 heeft gekocht, kan via dit programma en Xbox.com zijn aangekochte content gemakkelijk overzetten naar zijn nieuwe console. Hopelijk wordt hiermee eindelijk het probleem opgelost waarbij sommige spelers enkel Live Arcade-games kunnen spelen wanneer ze met Xbox Live verbonden zijn. Meer informatie over de tool vind je hier.

Transferring Content Licenses to a New Console (Xbox.com) – via Major Nelson

Microsoft: “In Europa om te winnen”

Friday, June 27th, 2008

Xbox 360Microsoft heeft grootste plannen voor Europa. De PlayStation 3 mag op dit moment dan wel stukken beter verkopen dan de Xbox 360, volgens Microsoft is de Xbox 360 in Europa nog steeds de marktleider (als we de Wii even niet meerekenen natuurlijk). En de multinational is van plan om er alles aan te doen om de console van Sony achter zich te houden, en als het even kan de Wii in te halen. Zegt David Gosen van Xbox Europe:

“We have some very aggressive plans in terms of investing in this market to be successful. We are in Europe to win. We’re not here to come second or third.”

Microsoft wil zwaar investeren op ons continent om te ‘winnen’. Dat zal ook nodig zijn, en zeker in de Benelux. We hebben geen exacte cijfers, maar we hebben bronnen genoeg die ons regelmatig melden dat de Xbox 360 voor geen meter meer verkoopt bij ons. Onbegrijpelijk eigenlijk, want wat ons betreft is het een fantastische console met een gigantisch aanbod aan topgames. En dus moet het probleem wel liggen bij het imago of simpelweg de bekendheid van het ding. Benieuwd wat voor ‘investeringen’ Microsoft zal doen om de Xbox 360 uit de penarie te helpen.

‘Aggressive investment will ensure Xbox win’ (MCV)