<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>

<channel>
	<title>Shizzle Games</title>
	<atom:link href="http://games.shizzle.be/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://games.shizzle.be</link>
	<description>- Gamenieuws, gamecultuur en andere gameshizzle - Nintendo DS - Wii - Xbox 360 - PlayStation 3 - PlayStation 2 - PSP - videogames</description>
	<pubDate>Sun, 14 Dec 2008 13:56:28 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6.2</generator>
	<language>en</language>
			<item>
		<title>Shizzle Games: uitgespeeld</title>
		<link>http://games.shizzle.be/2008/09/19/shizzle-games-uitgespeeld/</link>
		<comments>http://games.shizzle.be/2008/09/19/shizzle-games-uitgespeeld/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 13:32:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karsten</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Algemeen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://games.shizzle.be/2008/09/19/shizzle-games-uitgespeeld/</guid>
		<description><![CDATA[
Beste lezers,
Gefeliciteerd! Na bijna drieëneenhalf jaar lezen heb je zowaar het einde bereikt van Shizzle Games. En dat zonder ook maar één leven te verliezen. (Of dat hopen we toch.) Deze website, die de blog waar het een spin-off van was heeft overleefd, begon als een hobbyproject maar groeide al snel uit tot meer, en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="imagecenter" src="http://games.shizzle.be/wp-content/images/080919-mario-over.jpg" alt="Geen Game Over" /></p>
<p>Beste lezers,</p>
<p>Gefeliciteerd! Na bijna drieëneenhalf jaar lezen heb je zowaar het einde bereikt van Shizzle Games. En dat zonder ook maar één leven te verliezen. (Of dat hopen we toch.) Deze website, die de blog waar het een spin-off van was heeft overleefd, begon als een hobbyproject maar groeide al snel uit tot meer, en ikzelf kwam tegen alle verwachtingen in ‘de echte videogamewereld’ terecht. Maar er is een tijd van komen en een tijd van geld moeten verdienen om rond te kunnen komen. En omdat in je eentje een gameblog onderhouden niet echt een lucratieve business is in deze Lage Landen, werd het stilaan tijd om nieuwe horizonten op te zoeken. En die heb ik nu ook gevonden.</p>
<p>Dit is echter geen Game Over en trouwe lezers hoeven niet te panikeren. Vanaf maandag gaat Shizzle Games gewoon naar het volgende level op Chief.be, alwaar uw dienaar dagelijks het gewone gamenieuws zal aanvullen met een portie goeie ouwe Gameshizzle©. Chief.be wordt vanaf dan met andere woorden de nieuwe <em>place to be</em> voor Shizzle-lezers! </p>
<p>Ik dank alle trouwe lezers van harte voor hun vele bezoekjes en hun steun aan deze website alsook iedereen die ooit aan Shizzle Games heeft meegewerkt of er op een andere manier deel van heeft uitgemaakt. Bedankt!</p>
<p>Karsten</p>
<p>Naar <a href="http://www.chief.be" target="_blank">Chief.be</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://games.shizzle.be/2008/09/19/shizzle-games-uitgespeeld/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Geen filmpjes delen in PlayStation Home</title>
		<link>http://games.shizzle.be/2008/09/19/geen-filmpjes-delen-in-playstation-home/</link>
		<comments>http://games.shizzle.be/2008/09/19/geen-filmpjes-delen-in-playstation-home/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 08:48:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karsten</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[PS3]]></category>

		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://games.shizzle.be/2008/09/19/geen-filmpjes-delen-in-playstation-home/</guid>
		<description><![CDATA[
Hoe zou het nog zijn met PlayStation Home? Je weet wel, die gratis Second Life-achtige wereld voor de PS3 waarin alleen alfamannetjes en –vrouwtjes zullen rondlopen in steriele, gecontroleerde omgevingen. De publieke betaversie zou een dezer dagen gelanceerd moeten worden. We hebben er alweer even niets meer over gehoord en dus maken we ons een [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="imagecenter" src="http://games.shizzle.be/wp-content/images/070307-playstation-home.jpg" alt="PlayStation Home" /></p>
<p>Hoe zou het nog zijn met PlayStation Home? Je weet wel, die gratis Second Life-achtige wereld voor de PS3 waarin alleen alfamannetjes en –vrouwtjes zullen rondlopen in steriele, gecontroleerde omgevingen. De publieke betaversie zou een dezer dagen gelanceerd moeten worden. We hebben er alweer even niets meer over gehoord en dus maken we ons een beetje zorgen. Wat we intussen wel te weten zijn gekomen, is dat een van de meest interessante features van Home waarschijnlijk nooit het levenslicht zal zien. Vorig jaar kondigde Sony aan dat gebruikers videobeelden met elkaar zouden kunnen delen. Zo zou je bijvoorbeeld samen met je vrienden in Home naar een film kunnen kijken die werd gestreamd van op je harde schijf. Vandaag ziet het er echter naar uit dat deze feature niet in de uiteindelijke versie van Home zal zitten, of toch althans niet in de eerste publieke versie. Jack Buser, de man achter de ontwikkeling van PlayStation Home, liet via Wired weten dat Sony nog aan het nakijken is of de feature niet op een latere datum kan worden toegevoegd, maar we hebben zo het gevoel dat het er niet van zal komen. Auteursrechten en dergelijke, weet je wel?</p>
<p><a href="http://blog.wired.com/games/2008/09/sony-no-video-s.html" target="_blank">Sony: No Video Sharing in Home Beta</a> (Wired)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://games.shizzle.be/2008/09/19/geen-filmpjes-delen-in-playstation-home/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Sony: “de toekomst ligt in India”</title>
		<link>http://games.shizzle.be/2008/09/19/sony-%e2%80%9cde-toekomst-ligt-in-india%e2%80%9d/</link>
		<comments>http://games.shizzle.be/2008/09/19/sony-%e2%80%9cde-toekomst-ligt-in-india%e2%80%9d/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 07:13:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karsten</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Industrie]]></category>

		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://games.shizzle.be/2008/09/19/sony-%e2%80%9cde-toekomst-ligt-in-india%e2%80%9d/</guid>
		<description><![CDATA[
De toekomst van de videogame-industrie ligt in India. Dat is in elk geval hoe country manager Atindriya Bose van Sony Computer Entertainment erover denkt. 
&#8220;The competence and the state of readiness of the Indian developers makes it imperative that India soon will emerge as a key development hub for many international games companies. There are [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="imagecenter" src="http://games.shizzle.be/wp-content/images/080919-bollywood.jpg" alt="Kratos in Bollywood" /></p>
<p>De toekomst van de videogame-industrie ligt in India. Dat is in elk geval hoe country manager Atindriya Bose van Sony Computer Entertainment erover denkt. </p>
<blockquote><p>&#8220;The competence and the state of readiness of the Indian developers makes it imperative that India soon will emerge as a key development hub for many international games companies. There are already established players in the animation area. The country’s capability in the IT space today is unquestioned. There are gaming companies being set up to be able to combine these strengths and move into the space of game development.&#8221;</p></blockquote>
<p>Sony is een van de eerste bedrijven die zich in de regio heeft vastgebeten. Het heeft al verschillende deals gesloten met Indiase studio’s voor de ontwikkeling van games voor de internationale en de sterk groeiende Indiase markt (denk bijvoorbeeld aan SingStar Bollywood, dat al verschenen is).</p>
<p>Allemaal goed en wel en jeej globalisering en zo. Maar op het moment dat Kratos na een brutale kill plots in een Bollywood-achtig gezang losbarst, stappen wij uit de game-industrie!</p>
<p><a href="http://www.developmag.com/news/30535/SCEE-India-will-emerge-as-key-development-hub-for-international-companies" target="_blank">SCEE: &#8216;India will emerge as key development hub for international companies&#8217;</a> (Develop) – via <a href="http://kotaku.com/5052076/sony-sees-india-as-key-development-hub" target="_blank">Kotaku</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://games.shizzle.be/2008/09/19/sony-%e2%80%9cde-toekomst-ligt-in-india%e2%80%9d/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Gratis brommers!</title>
		<link>http://games.shizzle.be/2008/09/19/gratis-brommers/</link>
		<comments>http://games.shizzle.be/2008/09/19/gratis-brommers/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 06:35:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karsten</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Filmpjes]]></category>

		<category><![CDATA[PS Store]]></category>

		<category><![CDATA[PS3]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox Live Marketplace]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://games.shizzle.be/2008/09/19/gratis-brommers/</guid>
		<description><![CDATA[
De eigenaars van de fantastische racegame Burnout Paradise herinneren we er graag nog even aan dat ze sinds gisteren een update voor het spel kunnen downloaden die motoren aan het spel toevoegt. De update is gratis en beschikbaar via de Xbox Live Marketplace en de PlayStation Store. Je weet dus wat je te doen staat.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40164"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40164" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></p>
<p>De eigenaars van de fantastische racegame Burnout Paradise herinneren we er graag nog even aan dat ze sinds gisteren een update voor het spel kunnen downloaden die motoren aan het spel toevoegt. De update is gratis en beschikbaar via de Xbox Live Marketplace en de PlayStation Store. Je weet dus wat je te doen staat.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://games.shizzle.be/2008/09/19/gratis-brommers/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Drie nieuwe in de Virtual Console</title>
		<link>http://games.shizzle.be/2008/09/19/drie-nieuwe-in-de-virtual-console/</link>
		<comments>http://games.shizzle.be/2008/09/19/drie-nieuwe-in-de-virtual-console/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 06:24:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karsten</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Virtual console]]></category>

		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://games.shizzle.be/2008/09/19/drie-nieuwe-in-de-virtual-console/</guid>
		<description><![CDATA[Het is vrijdag en dus heeft Nintendo opnieuw wat oude games aan het aanbod van de Virtual Console toegevoegd. De games van deze week zijn Boulder Dash (C64 – 500 Wii Points), Jumpman (C64 – 500 Wii Points) en Sonic The Hedgehog (de 8-bit-versie voor het SEGA Master System – 500 Wii Points). Geen slecht [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="image" src="http://games.shizzle.be/wp-content/images/080919-jumpman.jpg" alt="Jumpman" />Het is vrijdag en dus heeft Nintendo opnieuw wat oude games aan het aanbod van de Virtual Console toegevoegd. De games van deze week zijn Boulder Dash (C64 – 500 Wii Points), Jumpman (C64 – 500 Wii Points) en Sonic The Hedgehog (de 8-bit-versie voor het SEGA Master System – 500 Wii Points). Geen slecht dagje voor liefhebbers van oude games.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://games.shizzle.be/2008/09/19/drie-nieuwe-in-de-virtual-console/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Nieuwe wijn in oude zakken: retrocovers</title>
		<link>http://games.shizzle.be/2008/09/18/nieuwe-wijn-in-oude-zakken-retrocovers/</link>
		<comments>http://games.shizzle.be/2008/09/18/nieuwe-wijn-in-oude-zakken-retrocovers/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Sep 2008 09:44:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karsten</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Art]]></category>

		<category><![CDATA[Gamecultuur]]></category>

		<category><![CDATA[Retro]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://games.shizzle.be/2008/09/18/nieuwe-wijn-in-oude-zakken-retrocovers/</guid>
		<description><![CDATA[
Vandaag zijn de verpakkingen van videogames meestal ontzettend druk met tientallen schreeuwlelijke logo’s en afbeeldingen erop, maar dertig jaar geleden zagen de hoesjes van de eerste videogames er (net zoals de games zelf) veel eenvoudiger uit. En dus leek het de mensen van The –Minus World een goed idee om eens enkele retrohoesjes te ontwerpen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="imagecenter" src="http://games.shizzle.be/wp-content/images/080918-retrocovers.jpg" alt="Afbeeldingen: The -Minus World" /></p>
<p>Vandaag zijn de verpakkingen van videogames meestal ontzettend druk met tientallen schreeuwlelijke logo’s en afbeeldingen erop, maar dertig jaar geleden zagen de hoesjes van de eerste videogames er (net zoals de games zelf) veel eenvoudiger uit. En dus leek het de mensen van The –Minus World een goed idee om eens enkele retrohoesjes te ontwerpen voor moderne games, met erg leuke resultaten! Meer van dit vind je op de link hieronder.</p>
<p><a href="http://the-minusworld.com/2008/09/16/atari-modern-classics/" target="_blank">Atari Modern Classics</a> (The –Minus World)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://games.shizzle.be/2008/09/18/nieuwe-wijn-in-oude-zakken-retrocovers/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Is God of War plagiaat?</title>
		<link>http://games.shizzle.be/2008/09/18/is-god-of-war-plagiaat/</link>
		<comments>http://games.shizzle.be/2008/09/18/is-god-of-war-plagiaat/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Sep 2008 08:58:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karsten</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[PS2]]></category>

		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://games.shizzle.be/2008/09/18/is-god-of-war-plagiaat/</guid>
		<description><![CDATA[God of War, een van de beste PS2-games die ooit is verschenen, ligt onder vuur. Sony Computer Entertainment America en gamedesigner David Jaffe worden er van beschuldigd hun ideeën voor het verhaal van het spel gestolen te hebben uit een script met de naam Olympiad dat in 2002 naar Sony Pictures werd gestuurd en een [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="image" src="http://games.shizzle.be/wp-content/images/070626-kratos.jpg" alt="Kratos" />God of War, een van de beste PS2-games die ooit is verschenen, ligt onder vuur. Sony Computer Entertainment America en gamedesigner David Jaffe worden er van beschuldigd hun ideeën voor het verhaal van het spel gestolen te hebben uit een script met de naam Olympiad dat in 2002 naar Sony Pictures werd gestuurd en een verhaal met de naam The Adventures of Own: Owen&#8217;s Olympic Adventure. Volgens de aanklagers is niet alleen de timing verdacht (God of War verscheen in 2005 en was ongeveer drie jaar in ontwikkeling) maar zitten er ook stukken in de game die verdacht sterk gelijken op bepaalde passages uit beide werken. Zo gaan beide verhalen over hoe een held Athene red van het oprukkende Spartaanse leger dat werd gestuurd door Ares. In beide verhalen wordt ook de familie van de held vermoord en zijn de goden sterfelijk, hoewel dat in de Griekse mythologie, waar de verhalen op gebaseerd zijn, niet het geval zou zijn. Sony en David Jaffe ontkennen dat ze het verhaal van God of War gestolen hebben en wijzen op het feit dat heel wat elementen uit het verhaal niet nieuw zijn maar gewoon rechtstreeks uit de Griekse mythologie afkomstig zijn waardoor het gemakkelijk is om gelijkenissen te vinden. Hoe dan ook ziet het ernaar uit dat de zaak binnenkort voor de rechtbank zal komen. Wordt vervolgd.</p>
<p><a href="http://www.gamepolitics.com/2008/09/17/sony-designer-david-jaffe-sued-alleged-god-war-copyright-infringement" target="_blank">Sony, Designer David Jaffe Sued for Alleged God of War Copyright Infringement</a> (GamePolitics)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://games.shizzle.be/2008/09/18/is-god-of-war-plagiaat/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Life With PlayStation nu beschikbaar</title>
		<link>http://games.shizzle.be/2008/09/18/life-with-playstation-nu-beschikbaar/</link>
		<comments>http://games.shizzle.be/2008/09/18/life-with-playstation-nu-beschikbaar/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Sep 2008 08:15:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karsten</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[PS3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://games.shizzle.be/2008/09/18/life-with-playstation-nu-beschikbaar/</guid>
		<description><![CDATA[
De naam klinkt als een flauwe televisieserie, maar Life With PlayStation is iets totaal anders. Deze zopas gelanceerde nieuwe PS3-service is een evolutie van het Folding@Home-programma en biedt gebruikers nu ook de mogelijkheid om het wereldwijde weer en nieuws te bekijken via een 3D-wereldbol. Zoals het weer- en nieuwskanaal van de Wii, dus, maar dan [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="imagecenter" src="http://games.shizzle.be/wp-content/images/080918-lifewithplaystation.jpg" alt="Life With PlayStation" /></p>
<p>De naam klinkt als een flauwe televisieserie, maar Life With PlayStation is iets totaal anders. Deze zopas gelanceerde nieuwe PS3-service is een evolutie van het Folding@Home-programma en biedt gebruikers nu ook de mogelijkheid om het wereldwijde weer en nieuws te bekijken via een 3D-wereldbol. Zoals het weer- en nieuwskanaal van de Wii, dus, maar dan minder uitgebreid. Het nut ontgaat ons voorlopig een beetje, maar we weten dan ook niet wat Sony nog allemaal in petto heeft voor de PS3. Wie Life With PlayStation wil installeren, moet gewoon Folding@Home opstarten en de stappen volgen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://games.shizzle.be/2008/09/18/life-with-playstation-nu-beschikbaar/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Uwe Boll’s eerste game: de trailer</title>
		<link>http://games.shizzle.be/2008/09/18/uwe-boll%e2%80%99s-eerste-game-de-trailer/</link>
		<comments>http://games.shizzle.be/2008/09/18/uwe-boll%e2%80%99s-eerste-game-de-trailer/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Sep 2008 07:20:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karsten</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[PC]]></category>

		<category><![CDATA[Trailers]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://games.shizzle.be/2008/09/18/uwe-boll%e2%80%99s-eerste-game-de-trailer/</guid>
		<description><![CDATA[
Een goed jaar geleden liet de Duitse filmregisseur Uwe Boll weten dat hij een Vietnamfilm aan het maken was waar ook een game van zou verschijnen. De naam: 1968 Tunnel Rats. Zopas werd de eerste trailer van het spel vrijgegeven en we weten eerlijk gezegd niet wat we ervan moeten denken. Het is uiteraard gemakkelijk [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40153"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40153" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></p>
<p>Een goed jaar geleden liet de Duitse filmregisseur Uwe Boll weten dat hij een Vietnamfilm aan het maken was waar ook een game van zou verschijnen. De naam: 1968 Tunnel Rats. Zopas werd de eerste trailer van het spel vrijgegeven en we weten eerlijk gezegd niet wat we ervan moeten denken. Het is uiteraard gemakkelijk om dit ding af te breken, maar op sommige momenten lijken de graphics er toch nog redelijk goed uit te zien. Niet dat wij op de zoveelste flauwe first-person shooter zitten te wachten, maar god weet dat er nog miljoenen gamers rondlopen die wel van dit soort games houden. We zijn in elk geval ontzettend benieuwd om te zien wat Boll met dit project gaat aanvangen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://games.shizzle.be/2008/09/18/uwe-boll%e2%80%99s-eerste-game-de-trailer/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Feeding Frenzy 2 en Domino Master op de Xbox Live Arcade</title>
		<link>http://games.shizzle.be/2008/09/17/feeding-frenzy-2-en-domino-master-op-de-xbox-live-arcade/</link>
		<comments>http://games.shizzle.be/2008/09/17/feeding-frenzy-2-en-domino-master-op-de-xbox-live-arcade/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 11:02:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karsten</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox Live Arcade]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://games.shizzle.be/2008/09/17/feeding-frenzy-2-en-domino-master-op-de-xbox-live-arcade/</guid>
		<description><![CDATA[
Zoals elke woensdag heeft Microsoft ook vandaag weer enkele games aan het aanbod van de Xbox Live Arcade toegevoegd. Het gaat om Feeding Frenzy 2: Shipwreck Showdown en Domino Master. Beide games kosten 800 Microsoft Points (9,60 euro) en zijn nu beschikbaar.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="imagecenter" src="http://games.shizzle.be/wp-content/images/080917-feedingfrenzy.jpg" alt="Feeding Frenzy 2" /></p>
<p>Zoals elke woensdag heeft Microsoft ook vandaag weer enkele games aan het aanbod van de Xbox Live Arcade toegevoegd. Het gaat om <a href="http://www.xbox.com/en-US/games/f/ffrenzy2xboxlivearcade/" target="_blank">Feeding Frenzy 2: Shipwreck Showdown</a> en <a href="http://www.xbox.com/en-US/games/d/dominomasterxboxlivearcade/" target="_blank">Domino Master</a>. Beide games kosten 800 Microsoft Points (9,60 euro) en zijn nu beschikbaar.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://games.shizzle.be/2008/09/17/feeding-frenzy-2-en-domino-master-op-de-xbox-live-arcade/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>
